Como funciona o Warp?¶
O servidor tem um NPC de Warp, mas que te teleporta somente para cidades, mas existe asa de mosca e asa de borboleta.
Para habilitar uma cidade, você precisa ter visitado ela primeiro e falado com o cocheiro, assim ela ficará na lista de cidades para warp.
Você pode usar o aeroplano de Izlude, Rachel, Einbroch, Juno/Yuno, Lighthalzen, Hugel para se locomover pelo mundo ou até salvar essas cidades.
@Wodson lembrou também que temos como viajar por barcos e navios em Rune Midgard, que te levam para regiões específicas partindo de Alberta.
Também foram adicionados alguns atalhos, como os barcos no nordeste de Aldebaran que te levam para Hugel e a opção do Farol de Faros a partir de Izlude ou Alberta.
Em Morroc foram adicionados os camelos, que te levam até os campos de Prontera ou de Prontera para Morroc, cortando o caminho através da fenda de Morroc.
Dica
No começo do jogo você ganha algumas moedas (Training Island Reward Coins) de acordo com quantas quests você concluiu no treinamento inicial.
Elas podem ser trocadas pelo item "Transport Route Ticket", que adiciona as cidades principais: Alberta, Geffen, Izlude, Morroc e Payon.

Mas isso não quer dizer que você não possa teleportar para outros mapas, mas para isso você vai depender que uma classe que tenha Portal ou que ela abra uma lojinha de teleporte.
Eles conseguem te vender o Warp para os mapas que eles tenham memorizado, mas além de zeny, você vai precisar também de uma gema azul, que vende em qualquer loja de utilidade por 500z.
A principal diferença é que na opção de portal é possível escolher também campos, não somente Cidades como é o caso do Cocheiro.

Dica do Ozzi
Não é tão ruim andar pelos mapas usando asa de mosca, então é possível habilitar a maioria das cidades com certa facilidade.