Sistema e Diferenças¶
Bastante coisa!
Primeiro é que o servidor tem uma Hud (sistema, elementos gráficos e itens) mais bonitos que o original.
Além disso, ele traz uma série de customizações que deixam o gameplay bem diferente do que os servidores habituais.
Ele também é bem focado em quests, onde para você ganhar itens ou avançar na lore, precisa seguir fazendo algumas quests.
Mas calma, não são aquelas quests de vai e volta chatas (Alô Kiel), são quests bem interessantes e que agregam bastante na experiência do jogador.
Mas é extremamente importante entender a proposta do servidor, você não vai conseguir pegar level 99 com uma adaga e uma camisa de algodão, seus equipamentos realmente fazem diferença!
A ideia não é você rushar tentando upar, é você entender as mecânicas e tirar o máximo proveito delas para conseguir progredir no jogo.
Então não vem com a ideia de seguir a lógica de try hard de outros servidores e sair enfrentando monstros mais fortes sem estratégia, pois você vai se frustrar e depois reclamar que o jogo é desbalanceado sendo que a culpa foi sua de não se preparar para o desafio. 👀
Outro ponto, não deixe de ler as caixas de diálogo dos NPCs, eles explicam tudo o que você precisa saber, inclusive esse guia foi baseado 100% com o que está dentro do jogo, então pare, pegue um café e jogue com calma.
Ozzi: Eu jogo Ragnarok desde o começo no Brasil quando a LevelUp entregava o CD do jogo em eventos de Anime (2005 +/-) e venho pulando de servidor em servidor.
Posso dizer com segurança que é uma experiência diferente jogar o Myth of Yggdrasil.
Por ter muitas coisas novas, é a mesma emoção de jogar um "Ragnarok Novo".
Sobre os Monstros¶
Uma coisa que você vai notar é que muitos monstros tiveram seus aspectos alterados.
Os leveis, os itens dropados, os lugares que ficam e até mesmo as skills que possuem são diferentes do jogo habitual, por isso usar o Omnibook é tão importante.
Então se prepare para ver o Orc dando um Shield Boomerang na sua orelha ou um Esporo Venenoso fazendo um mar de veneno.
Outra característica adicionada no servidor é que em dungeons, todos os monstros são agressivos!
Isso mesmo, você pisa no formigueiro e vem todo mundo querendo te matar. Você entra no esgoto e é um nojo! Você vai ser mobado por Zenorcs e até por Chonchon de aço!!!
Mas como compensação, você ganha 5% mais experiência de monstros que estiverem dentro de dungeons, então super vale o desafio, mesmo jogando Solo!
E como se já não bastasse, ainda temos outros monstros especiais, que são chamados de "Monstros Espirituais".
Quando você atingir o nível 20 de base, na Guilda de Exploradores você pode encontrar o NPC Monge Bo Hyou, que irá ativar uma quest para que você possa interagir com estes monstros através do caminho espiritual.

A quest é simples e fácil, você vai precisar de 3 Red Blood, 3 Crystal Blue, 3 Wind of Verdure, e 3 Green Live, que podem ser dropados de várias formas ou comprar com outros jogadores.

Dica
No começo do jogo pode ser complicado matar monstros que drope essas pedras, mas você pode focar em caçar cogumelos ao longo dos mapas, todos eles tem chance de dropar um dos cristais e foi adicionado no jogo o cogumelo verde e o cogumelo amarelo.

Depois que estiver com os itens, deixe ele no seu inventário e vá até a Abadia de Santa Capitolina.
O caminho mais fácil é saindo de Prontera a direita, subindo o mapa, entrando no portal a direita e depois novamente a direita.
Nesse caminho não há nenhum monstro agressivo, somente o Choco, mas você pode desviar dele ou usar asa de mosca para chegar mais rápido.

Ao chegar, procure o NPC no local indicado no Mini Mapa e faça a quest seguindo o passo a passo, que é praticamente ir em lugares específicos do mapa e sentar por alguns segundos para "meditar".
Caso esteja confuso de onde ir para meditar, eu marquei no mapa onde estão os pontos elementais.

Depois ele vai pedir para você meditar com ele e enfrentar alguns espíritos que estão vagando pela abadia e pronto, você vai conseguir interagir com os monstros espirituais.
Tá, mas o que são os monstros espirituais?
Eles são versões mais fortes do que os monstros habituais e que adicionam uma camada maior de desafio em suas aventuras.
Sempre que você eliminar um monstro, há uma chance de aparecer a mensagem de que um monstro espiritual apareceu:
"A Spirit of [Nome do Monstro] Appeared"
Normalmente você vai encontrar vários deles vagando por aí enquanto anda pelos mapas, que é idêntico ao monstro mas com uma aura azul.

Vale mencionar que os monstros espirituais também são agressivos nas dungeons, então vai com cuidado campeão. 👀
Os espíritos possuem quatro características, que são Fortaris, Manaris, Voltaris e Eldaris.
Tipos de Monstros Espirituais¶
Fortaris¶

Ozzi: Monstros com uma defesa física fora da média, chatos de matar se você for uma classe melee.
Manaris¶

Ozzi: Monstros com uma defesa mágica fora da média, chatos de matar se você for uma classe mágica.
Voltaris¶

Ozzi: Particularmente odeio muito esses, muita velocidade de movimento, muita velocidade de ataque e ainda uma defesa mediana.
Eldaris¶

Ozzi: O queridinho e charmoso que bate igual a coice de mula, mas que te dá muita experiência e o drop rate dele é aumentado. O ideal é eliminar ele sempre que aparecer.
Todos os monstros espirituais dão mais experiência e maior chance de drop do que os monstros habituais, mas o Eldaris se sobressai nesse quesito.
E realmente, já peguei algumas cartas a partir de monstros espirituais, então sempre que encontrar algum, vale a pena o desafio.
Outro ponto que vale mencionar é que os Boss e Miniboss não possuem versão espiritual, mas se prepare, que até o mastering está desafiador com o rework que houveram em todos os monstros.
Vocal, Toad, Eclipse, Vagabond Wolf, Dragon Fly e até o Mastering são todos Level 130!!!!

Ozzi: Mastering usando skill Axe Tornado ahahahahahahahha
Todos os Mini Boss são extremamente poderosos e precisam de uma ou duas partys para conseguir vencer, sendo um conteúdo totalmente voltado para Mid e End Game.
Então, quando estiver andando pelo mapa e avistar esse símbolo de monstro elite, não se aproxime!!!
