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Sistema de Reforge

E você acha que acaba por aí com todos estes sistemas para deixar seus equipamentos ainda mais fortes? Pois ainda tem mais um, que é o sistema de Reforge.

De forma resumida, os players que quiserem fazer um ferreiro pure forger, tem acesso a uma skill que melhora qualquer arma, aumentando a sua eficiência e adicionando atributos muito interessantes.

Os valores podem variar, mas vale esclarecer, você pode fazer apenas um reforge em uma arma, então se decida com calma, pois não tem como mudar depois.

Para começar e ver as opções disponíveis, você precisa encontrar um ferreiro que esteja vendendo o serviço de reforge.

Interface do Reforge

Não vou entrar aqui na explicação de build voltadas para reforge, pois parece que a dex e luk do ferreiro tem grande influência, mas vale procurar alguém com uma build voltada para isso para melhores chances de sucesso.

Ao encontrar o ferreiro, você vai ter acesso a Hud que mostra os itens necessários e também quais serão os benefícios de reforçar sua arma.

Mas antes de continuar, vale lembrar a boa e velha lista de itens de craft gerais para você não se perder.

Hammer e Mini Furnace são vendidos no ferreiro em Geffen ou em Einbroch, não é difícil e nem tão caro, mas a quantidade de carvão que você vai precisar.....

Itens para Forja

Itens Necessários (Lado Esquerdo) Produz (Lado Direito)
Wind of Verdure 10x Wind of Verdure
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Rough Wind 1x Rough Wind
Red Blood 10x Red Blood
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Flame Heart 1x Flame Heart
Green Live 10x Green live
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Great Nature 1x Great Nature
Crystal Blue 10x Crystal Blue
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Mystic Frozen 1x Mystic Frozen
Iron Ore 5x Iron ore
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Iron 1x Iron
Iron 10x Iron
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Steel 1x Steel
Stardust 10x Stardust
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Star Crumb 1x Star Crumb
Rough Elunium 10x Rough Elunium
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Elunium 1x Elunium
Rough Oridecon 10x Rough Oridecon
Mini Furnace 1x Mini Furnace
Coal 1x Coal
Oridecon 1x Oridecon

Ozzi: Aconselho a ficar de olho nestes itens de forja e manter eles na Kafra, mesmo que não tenha interesse de deixar sua arma mais forte, pois podem ter um bom valor de mercado para venda.

Reforços Básicos

São as opções mais simples e que adicionam opções mais simples para sua arma.

E como você pode ter reparado, fazer armas elementais não é tão difícil, então ter uma Jamadhar flamejante ou uma espada congelante para um up mais tranquilo, não é tão complexo.

Lembrando que você pode adicionar elemento em uma arma com ranking, singularidades e com slot!

Element Substance

Efeito Ingredientes para Mudar Elemento
Effect: Transforma sua arma em um dos quatro elementos básicos do jogo. Para mudar o elemento você vai precisar de 5 pedras elementais do elemento que deseja:
Flame Heart, Mystic Frozen, Rough Wind ou Great Nature.

Reforços de Status

Reforço Efeito Reforço Efeito
ATK reinforcement I ATK + 15 ATK reinforcement II ATK + 40
MATK reinforcement I MATK + 15 MATK reinforcement II MATK + 40
Acc reinforcement I Acc + 15 Acc reinforcement II Acc + 40
Crit reinforcement I Crit + 5 Crit reinforcement II Crit + 15
Def reinforcement I Def + 15 Def reinforcement II Def + 40
M.Def reinforcement I Hard Mdef + 4 M.Def reinforcement II Hard Mdef + 10
Thorns reinforcement I Thorns + 20 Thorns reinforcement II Thorns + 60
Aspd reinforcement Aspd + 1 Range reinforcement Range + 1

Reforço Intermediário

Aqui a coisa vai ficar um pouco mais complicada para você ter o maior proveito do sistema de reforge, pois o refino de sua arma vai fazer diferença total.

Todas as opções vão dar um valor fixo de aumento do status, que é bem baixo para falar a verdade.

Mas ele dá mais bônus conforme o nível de refino de sua arma e se ela for +12, ele dará um bônus exponencial do valor básico considerando o nível de sua arma. Segue a tabela:

Weapon Level Bônus Adicional
Level 1 +2 ou +2%
Level 2 +4 ou +4%
Level 3 +8 ou +8%
Level 4 +16 ou +16%

Então vamos supor que você tem uma Dagger + 15, como ela é uma arma level 2, ao usar o STR core ela vai conceder:

  • STR+ 1 do valor básico do reforge
  • STR+ 5 por conta de ser +15
  • STR+ 4 porque a arma é level 2
  • Totalizando STR + 10 na sua arma.

Então você precisa entender se vale mais a pena o reforço básico ou intermediário conforme o upgrade de sua arma e o level dela.

Por curiosidade, o valor máximo seria uma arma level 4 com upgrade até + 18, que daria +23 ou 23%!!!!

Cores de Atributos

Core Efeito Base & Fórmula Core Efeito Base & Fórmula
STR Core STR+1
STR = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
AGI Core AGI+1
AGI = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
VIT Core VIT+1
VIT = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
INT Core INT+1
INT = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
DEX Core DEX+1
DEX = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
LUK Core LUK+1
LUK = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Item Healing Power Core Item Healing +1%
Item Healing = +1% + (3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Critical Core Crit+1
Crit = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Delay After Attack Core DDA -1%
DDA = -1% + (-3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Perfect Flee Core P.Flee +1
P.Flee = +1 + (3 por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Healing Power Core Healing +1%
Healing = +1% + (3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Damage Rebounce Core Rebounce +1%
Rebounce = +1% + (3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Variable Cast Core VCT -1%
VCT = -1% + (-3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Fixed Cast Core FCT -1%
FCT = -1% + (-3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
After Cast Delay Core ACD -1%
ACD = -1% + (-3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Skill Cooldown Core CD -1%
CD = -1% + (-3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Physical Strike Core PS+1%
PS = +1% + (3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)
Magical Strike Core MS+1%
MS = +1% + (3% por refino) + (Bônus do Level da Arma)

Reforços Avançados

Pendente de atualização pois não achei no jogo ainda.

Ok, estas são opções muito fortes e precisam de itens extremamente difíceis.

Mas as opções de upgrade serão conforme a sua arma, então não dá para colocar um upgrade de Bladed em um cajado, pois cajados não têm lâmina. O roleplay é mais ou menos esse.

Então antes de mostrar os requisitos, segue uma lista de qual equipamento se caracteriza em cada uma das opções:

Categoria Tipos de Arma Incluídos
Bladed Espada de uma mão, Espadas de duas mãos, Adagas
Blunt Machados de uma mão, Machados de duas mãos, Maça
Piercing Lança de uma mão, Lança de duas mãos
Magical Cajados de uma mão, Cajados de duas mãos, Livros
Exotic Katares
String Arcos, Instrumentos Musicais, Chicotes

Melhorias Finais por Categoria

Bladed

Melhoria Efeito
Duelist Blade Adiciona 25% de dano físico se não houver nenhum outro inimigo em uma área de 9x9 do alvo.
Whirlwind Blade Ataques dão 20% do dano em uma área de 5x5 em volta do alvo.
Vorpal Blade Para cada 5% de vida perdida do alvo, aumenta a possibilidade de crítico em 4%.

Blunt

Melhoria Efeito
Stunning Impact Cada ataque consecutivo no mesmo alvo adiciona a chance de 1% de aplicar Stun. Depois de aplicar stun a chance cai pela metade.
Stonebreaker Ignora 20% da resistência total do alvo (Racial, elemental e tamanho).
Berserk Fury Ganha +2% de ataque físico para cada 5% de HP perdido.

Piercing

Melhoria Efeito
Ethereal Lance Adiciona 30% do seu dano físico como True Damage.
Piercing Resilience Aumenta o range de sua arma em +1. Reduz o dano recebido em 4% por cada range de sua arma.
Dragons Gaze Crítico + 30 quando atacando monstros de tamanho grande ou de classe Elite.

Magical

Melhoria Efeito
Astal Infusion Usar uma skill com cast time adiciona +1% de Matk (acumulável) por 15 segundos. Máximo de acúmulos: +100 de Matk.
Arcane Aegis Ganha um escudo de 5% do seu HP Máximo toda vez que usar uma skill com cast. O escudo some ao tomar dano.
Faerie Extension Aumenta o range de skills em 4 células.

Exotic

Melhoria Efeito
Phase Shift Adiciona 30% de dano físico. O dano extra é de uma propriedade aleatória.
Malice Não atacar por 5 segundos aumenta o dano do próximo ataque em 40%.
Shadow Serenity Garante 3 segundos de invisibilidade após eliminar um inimigo.

String

Melhoria Efeito
Sonic Wave Ao atacar, aplica um debuff de distúrbio no inimigo, diminuindo Atk, Matk, Hit, Flee, Crit, Def e Mdef em 15%.
Crescendo Quando atacando o mesmo alvo, ganha 1% de dano por acerto. Máximo de Acúmulos: +100% de dano.
Piercing Ataques e habilidades possuem uma chance de 20% de acertar os inimigos atrás do alvo.

Ozzi: É caro, é difícil e tem chance de falha, ou seja, vamos com calma amiguinho, mas os benefícios são muito bons. Aconselho começar com armas elementais para up e só quando tiver uma arma boa pensar no reforge.